聲明:本筆記為筆者根據社工師考試整理的濃縮重點,方便考生能夠快速記憶為主,內容較為不嚴謹,難免會有錯誤,正確資訊以課本知識為主

一、單案研究設計的基本概念

(一)、又稱「單一受試者設計」或「單一系統設計」,是針對一個單位,持續重複測量某項問題,再比較介入前後的變化。

(二)、單案中的「單」,是指以一個系統作為主要分析單位,不代表整項研究只能有一位參與者。

(三)、單案研究設計與質性研究中的「個案研究法」不同

1.單案研究設計:評估介入是否造成改變。

2.個案研究法:深入理解個案和他的情境。

(四)、部分傳統教材因其通常沒有隨機分派,而將它歸入廣義的準實驗研究;但現代研究方法多將其視為獨立的設計類別。

二、單案設計的測量議題

(一)、明確界定目標問題:目標問題必須清楚,且可以「重複測量」。

(二)、常見測量方式:次數、頻率、持續時間、強度、比例、分數。

(三)、重複測量:要在各階段進行多次測量,而且測量時間及間隔應盡量一致。(每天三次,一次三分鐘之類的)

(四)、測量工具應有一致性。

(五)、信效度

1.信度:測量結果是否穩定、一致。

2.效度:測量工具是否真的測量到研究者想要了解的問題。

三、基線期與處遇期

(一)、基線期

1.通常以A表示,尚未提供介入,而是持續測量原本的狀況。

2.翻譯:看看還沒介入前,原本是什麼的狀況。

(二)、處遇期

1.通常以B、C、D來表示,開始提供介入,同時繼續使用相同的方式測量。

2.翻譯:開始提供介入,觀察目標是否發生改變。

四、水準、趨勢與變異性

(一)、單案研究通常將資料畫成折線圖

1.橫軸:時間或測量次數。

2.縱軸:目標行為的次數、分數。

3.垂直線:區分基線期與處遇期。

(二)、水準

1.定義:水準是某一階段資料大致位於多高或多低的位置。

2.翻譯:這個階段的數值大約是多少?

(三)、趨勢

1.定義:趨勢是資料隨著時間上升、下降或維持平穩的方向。

2.翻譯:資料正在往哪個方向發展?

(四)、變異性

1.定義:變異性是同一階段中的資料上下波動程度。

2.翻譯:每次測量的結果會不會忽高忽低?

五、A設計

(一)、定義:A設計是研究者只進行基線測量,持續記錄研究對象的目標問題,但沒有加入介入。

(二)、翻譯:只有觀察,沒有介入。

(三)、基本形式:A基線期

(四)、用途

1.了解目前的狀況。

2.觀察自然的趨勢。

六、AB設計

(一)、定義:AB設計是研究者先進行基線測量,再提供介入,並比較兩個階段的資料。

(二)、翻譯:觀察→介入。

(三)、基本形式:A基線期 → B處遇期

七、ABA設計

(一)、定義:ABA設計是研究者先建立基線,再提供介入,最後撤回介入,觀察目標行為是否回到接近原來的狀態。

(二)、翻譯:沒有介入→提供介入→撤回介入。

(三)、基本形式:A1基線期 → B1處遇期 → A2撤回期。

(四)、因果判斷:如果行為在B階段改善,撤回介入後又朝基線狀態改變,就能增加「行為改變可能由介入造成」的可信度。

(五)、限制

1.撤回有效介入可能涉及倫理問題。想像一下,病人生病,先觀察病況嚴重程度,然後給藥觀察病況,發現有效後,再撤回用藥觀察病況有沒有回到原本的狀況,聽起來就很壞。

2.研究最後停留在沒有介入的狀態,可能不符合個案最佳利益。想像一下,實驗後就不繼續給藥了,超壞。

八、ABAB設計

(一)、定義:ABAB設計是在ABA設計之後再次提供介入,觀察介入效果能否重新出現,又稱「撤回設計」或「反轉設計」。

(二)、翻譯:沒有介入→提供介入→撤回介入→再次介入。

(三)、基本形式:A1基線期 → B1處遇期 → A2撤回期 → B2再處遇期。

(四)、因果判斷:這種重複出現的效果,比AB或ABA設計更能支持介入與結果之間的因果關係。

1.A1階段問題較嚴重。

2.B1階段問題改善。

3.A2撤回後問題再次增加。

4.B2重新介入後問題再次改善。

九、多重基線設計

(一)、定義:多重基線設計是同時針對兩個以上的個案、行為或情境建立基線,再於不同時間依序加入介入。

(二)、翻譯:兩組以上,在不同時間加入介入,去觀察效果。

(三)、簡單記憶:不撤回介入,改成錯開介入時間。

(四)、基本形式:A表示尚未接受介入,B表示已開始接受介入。每位學生開始接受介入的時間不同。

測量時間點123456
甲AABBBB
乙AAAABB
丙AAAAAA

(五)、因果判斷:如果每一條基線只有在介入開始後才出現改變,而且改變時間都與介入時間相符,就能提高因果推論的可信度。

(六)、優點:不必撤回有效介入。

(七)、限制:介入可能從一個行為或情境擴散到尚未接受介入的基線。

十、多重成分設計

(一)、定義:多重成分設計是研究者依序改變、加入或比較不同的介入方法及介入成分,觀察哪一項成分與目標問題的改變有關。

(二)、翻譯:依序改變或增加介入內容。

(三)、常見形式

1.依序「更換」不同介入:A → B → C → D

2.逐步「增加」介入成分:A → B → B+C → B+C+D

(四)、例如:研究者觀察每增加一項成分後,讀書時間或考試表現是否進一步改善。

1.A:記錄原本的讀書情況。

2.B:加入讀書計畫。

3.B+C:在讀書計畫之外,增加手機管理程式。

4.B+C+D:再增加每週學習回饋。

(五)、限制:前一階段的效果可能持續影響後一階段。

十一、交替處遇設計

(一)、定義:交替處遇設計是研究者重複地交替使用兩種或更多介入,直接比較不同介入的效果。

(二)、翻譯:重複交替使用不同的介入方式。

(三)、基本形式:A → B → C → B → C → C

十二、各種單案研究設計快速比較

(一)、A是只觀察;AB是介入一次;ABA是介入後撤回;ABAB是撤回後再介入;多重基線是錯開介入;多重成分是依序改變內容;交替處遇是快速輪流比較。

(二)、比較表格

設計基本形式主要用途
A設計A了解現況和趨勢
AB設計A→B初步評估介入
ABA設計A→B→A觀察撤回後是否恢復
ABAB設計A→B→A→B重複驗證介入效果
多重基線設計錯開加入B不撤回介入也能重複驗證
多重成分設計A→B→C→D比較或逐步加入成分
交替處遇設計B、C快速交替快速比較不同介入